indienova.com/u/cyzlich
在国内某家大厂担任特效师,计算机专业毕业,目前在学游戏设计做独立游戏。玩过很多游戏。……我想回长沙做游戏。。。外边的东西真难吃。 微信:infp
indienova.com/u/wx-oHXAkwhWys5UoD87_VLwG_-OG8w4
微信:半随流水半随生
indienova.com/steam/game/2166120
设计自己的流水线、对数字进行各种的组合计算。……设计自己的流水线、对数字进行各种的组合计算
indienova.com/game/paranoia-happiness-is-mandatory
”控制的下显得快乐祥和。……所有市民都快乐地生活在整洁的城市中。质疑“计算机朋友”就是反叛行为。……,对你的你的反叛行为严惩不贷,可能会拿你当反应炉屏蔽物
indienova.com/u/dai123456/blogread/29642
游戏内的模型,人物,机制,在不变的情况下,玩法也会在阵容,帮派不同时出现变化,这就有点奇妙了在游戏里设计中……,选择不同的游戏类型,然后在类型上加以改进,成为很多游戏开发商的流水线工程,例如最为出名的3a流水线制作商育碧……,如何选择一个合适的游戏类型,取决于你是否能有控制这些任务模型机制的底气,类型是巨人,你的做法就是在巨人肩膀上
indienova.com/steam/game/858030
”控制的下显得快乐祥和。……所有市民都快乐地生活在整洁的城市中。质疑“计算机朋友”就是反叛行为。……,对你的你的反叛行为严惩不贷,可能会拿你当反应炉屏蔽物
indienova.com/steam/game/1366540
人类创造了超级计算机——“主脑”,以期待利用其强大的计算能力来进一步扩大虚拟世界的运用。……*不止于地表的自动化生产流水线,跨越星系运输物资。……,形成大规模的自动化流水线
indienova.com/game/dyson-sphere-program
人类创造了超级计算机——“主脑”,以期待利用其强大的计算能力来进一步扩大虚拟世界的运用。……* 不止于地表的自动化生产流水线,跨越星系运输物资。……,形成大规模的自动化流水线
indienova.com/groups/post/29338
Godot中不管是音频播放器还是音频总线都是用分贝来表示音量大小的,如图我们希望能用0-1来表示音量大小,如何转换呢……),这里我额外说一下Godot里计算的坑。……举例:var a=1print(a/10)输出结果为0,因为a是整数,计算结果默认取整了
indienova.com/groups/post/29658
游戏不分贵贱,哪怕自己不是特别喜欢的类型,哪怕游戏不赚钱,只要能给玩家带来快乐即可!……非诚勿扰!非诚勿扰!非诚勿扰! 散热小队: @EQ007#0 微信TBL1031
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.041 秒(地球人时间)